Regra 5: Refinação de Armas

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Regra 5: Refinação de Armas

Mensagem por Rainborn em Qui Nov 01, 2012 2:47 pm

REFINAÇÃO DE ARMAS

A classe Guerreiro possui uma habilidade de refinar armas. Essas refinações são consideradas que a classe por ter grande afinidade com armas possui conhecimentos sobre elas que permite melhorias e adaptações para que as mesmas possam dar maiores danos.
Cada habilidade de refinação exige um componente material para serem efetuadas. Vejamos quais são os componentes o preço e a aplicação de cada um deles:


Poeira de Refinação
Preço: 50 PO
Aplicação: Item necessário para efetuar refinações


Coral
Preço: 350 PO
Aplicação: Aumento de ganho de Exp (15% em +11 e 25% em +15)


Esmeralda
Preço: 350 PO
Aplicação: Aumento de PV Totais (15% em +11 e 25% em +15)


Pedra do Sábio
Preço: 800 PO
Aplicação: Permite refinar um item para +15

FUNDINDO ARMAS COM GEMAS
A classe Guerreiro possui uma habilidade de fundir certos tipos de armas com gemas que oferecem poderes especiais. Cada gema possui um preço diferente e há apenas um tipo de espada que oferece essa opção. Vejamos o preço de cada um deles:


Espada Luna
Descrição: Única arma que se pode fundir gema. Não Pode ser refinada. Ao ser fundida com a gema, oferece o dano relativo à mesma. Pode-se retirar a gema para ser vendida para obter outra gema.
Preço: 150 PO
Dano: 1d8


Gema de Fogo
Preço: 150 PO


Gema de Gelo
Preço: 250 PO


Gema de Raio
Preço: 400 PO


Gema de Terra Azul
Preço: 600 PO


Gema de Terra Roxa
Preço: 1000 PO
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Re: Regra 5: Refinação de Armas

Mensagem por Rainborn em Seg Abr 08, 2013 12:39 pm

Fundir Luna com Gema

A fusão pode ser feita por qualquer personagem do tipo Guerreiro. Possui taxa de falha de acordo com a tabela abaixo:

Gema de Fogo: 50%
Gema de Gelo: 60%
Gema de Raio: 70%
Gema de Terra Azul: 80%
Gema de Terra Roxa: 90%

O dado de porcentagem do forum deve ser lançado por um Administrador no momento da fusão. Caso haja falha, perde-se todos os componentes materiais (Espada e Gema)
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